雖然越來(lái)越多的企業(yè)重視產(chǎn)品的外觀(guān)以及產(chǎn)品創(chuàng )新,但是各家企業(yè)的工業(yè)設計能力有很大差距,小企業(yè)沒(méi)有自己的設計團隊,很多小企業(yè)也不舍得在工業(yè)設計上投入太多資金,這就造成小企業(yè)以老板的意愿抄襲產(chǎn)品的亂象,這樣的行為在短期內可能對企業(yè)來(lái)說(shuō)能實(shí)現一定的經(jīng)濟收入,但長(cháng)此以往,企業(yè)會(huì )因為缺乏產(chǎn)品競爭力很難成長(cháng),就算企業(yè)規模擴大后,因為企業(yè)在產(chǎn)品研發(fā)的思維慣性導致產(chǎn)品無(wú)法實(shí)現升級,品牌價(jià)值無(wú)法實(shí)現,只能停留在以低成本賺取低利潤的低端制造業(yè)。
產(chǎn)品外觀(guān)同質(zhì)化嚴重的市場(chǎng)環(huán)境下,特別對小企業(yè)來(lái)說(shuō),工業(yè)設計是企業(yè)最快速的出路,一款好產(chǎn)品能夠從默默無(wú)聞一夜成為網(wǎng)紅。隨著(zhù)市場(chǎng)環(huán)境越來(lái)越城市,工業(yè)設計早已不是簡(jiǎn)單的外觀(guān)造型設計,而是越來(lái)越注意產(chǎn)品設計的細節,產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入到以細節致勝的競爭階段。
工業(yè)設計不是簡(jiǎn)單的產(chǎn)品外觀(guān)造型設計,其最終目的是通過(guò)設計為人們解決生活當中的問(wèn)題,產(chǎn)品外觀(guān)的新穎和美觀(guān)只是產(chǎn)品的表象,并不是工業(yè)設計的本質(zhì),工業(yè)產(chǎn)品設計更重要的是利用巧妙的造型、結構方式、使用體驗等賦予產(chǎn)品對人們生活有益的使用方式,所以產(chǎn)品設計要以人為本,把握人們生活中的小細節,通過(guò)產(chǎn)品的優(yōu)化提供給人們更舒適,更便捷的生活狀態(tài)。
工業(yè)設計中產(chǎn)品的人機交互細節設計問(wèn)題,這是很多產(chǎn)品設計公司,產(chǎn)品設計師和企業(yè)都會(huì )忽略的問(wèn)題,或者知道人機交互的重要性,但是停留在表面而沒(méi)有抓住問(wèn)題的本質(zhì),產(chǎn)品設計中設計師必須始終牢記產(chǎn)品的使用者是人,如何設計才能為人提供便利,而不是增加煩惱。
工業(yè)設計的細節之所以能夠影響產(chǎn)品的競爭格局,主要原因是因為設計的細節與人們的使用習慣密切相關(guān)。產(chǎn)品的人機交互設計的本質(zhì)就是讓產(chǎn)品滿(mǎn)足人們的使用習慣,廣義的人機交互設計包括人機工程學(xué),界面設計,虛擬交互等,設計是否合理的核心關(guān)鍵在于是否在設計中考慮人的主導因素,也就是常說(shuō)的設計以人為本,以人為本的核心是產(chǎn)品設計從人的情感,情緒,使用習慣等細節方面為基礎和目標,這就是產(chǎn)品的人機交互設計細節要考慮的主要問(wèn)題。